Qubeit
AI-filmstudio — byggd från grunden. Beskriv filmen. Regissera resten.

Qubeit är en AI-filmplattform jag byggt från grunden — hela vägen från en mening till en färdig, renderad film med konsekventa AI-skådisar, miljöer, musik och läppsynkad dialog. Det är en produktionsplattform (inte en demo): användaren beskriver vad de vill göra, får ett redigerbart storyboard på en riktig tidslinje, och kan regissera varje enskild shot utan att röra de andra.
Jag ansvarade för hela systemet: produktarkitektur, backend, frontend, AI/ML-pipelinen (generering, urval, träning), rendering-infrastrukturen och driften.
Utmaningen
AI-video är idag fragment — lösryckta 5-sekundersklipp. Ingen aktör äger hela loopen: synopsis → storyboard → konsekventa karaktärer → montering → färdig film med ljud. Det som saknas är inte en till modell, utan systemet runt modellerna.
Min tes: den som äger monteringen, konsekvensen och urvalet — inte pixlarna — vinner.
En mening → färdig film
Ett-klicks-flöde: brief → auto-storyboard (akter, scener, shots) → gratis AI-bakgrunder → en agentisk regissör som självkritiserar och förbättrar → rendering.
Karaktärer är seed-låsta så samma ansikte håller genom hela filmen.
Dirigent-lagret (moaten)
I stället för att slåss om att träna en egen frontier-modell dirigerar Qubeit de bästa hostade modellerna (Kling för rörelse, FLUX för stills) med Claude som smakdomare.
Best-of-N genererar flera kandidater, en fysik-medveten domare rankar och väljer den som faktiskt håller. Komposition + urval slår varje enskild modells snitt — och plattformen ärver framtida modell-lyft gratis.
Action som faktiskt landar
Multi-aktörs-kontakt (ett slag som träffar, en shootout) bröt i ren text-to-video — kroppar morfar, objekt försvinner. Lösningen speglar riktig film: kontakten komponeras och klipps, aldrig interpoleras.
Varje shot följer en aktör; själva träffen är en låst keyframe-still som animeras minimalt; en fysik-domare grindar bort allt som ändå brister.
Egen modell + data-flywheel
En egen video-modell tränas på GPU (LoRA/finetune) med en self-play-loop: generera → betygsätt → träna om → hård kvalitetsgrind. Varje användar-generering föder flywheeln.
Domaren är intent-medveten — skräck och sci-fi får bryta fysiken med flit.
Gratis molnrendering
Remotion-montering renderas kostnadsfritt via GitHub Actions (Linux) och streamas tillbaka till appen — sex export-format (TikTok/Reels/Shorts/IG/YouTube/ProRes-master), varje bildruta C2PA-signerad.
Creator-ekonomi
En tillgångsbank där skapare bygger AI-skådisar, röster och miljöer en gång — och tjänar royalty varje gång någon annan castar dem (70/30 via Stripe Connect).
En titta-sida (/watch) gör Qubeit till ett skapa-och-titta-nätverk, inte bara ett verktyg.
Vad det visar
AI i produktion, inte demos — Claude och egna modeller inbäddade i ett riktigt system med kvalitetsgrindar, best-of-N-urval och en tränings-flywheel.
Agentiska system — en regissör som kritiserar och förbättrar sitt eget arbete, och en domare som rankar varje klipp.
Fullstack-bredd — från produkt-UX och realtids-editor till ML-pipeline, GPU-träning och rendering-infrastruktur, i ett sammanhängande system.
Skärmdumpar








Vill du bygga något liknande?
Vi bygger snabba, moderna plattformar och AI-verktyg för svenska företag — till fast pris.
Boka ett gratis samtal